Nielsen_logo
 
 
دراسة حديثة من “نيلسن” أشارت إلى سبب شراء الناس لأجهزة العاب الفيديو، حيث قيل أن (الرسوم) هي العامل الأعلى لشراء جهاز بلاي ستيشن4 ، و (الولاء) كان العامل الأعلى لشراء جهاز اكس بوكس ون ، و (المتعة) كانت العامل الأعلى لشراء جهاز وي يو. لكن لماذا يقوم الناس بشراء الألعاب ؟ قامت جمعية البرمجيات للترفيه بإصدار دراستهم الخاصة “تقرير الحقائق الرئيسية لعام 2015” و التي تزودنا بالجواب لسؤالنا و تلقي الضوء على مواضيع أخرى للصناعة و الاتجاهات
 
كما ترون في الرسم البياني، عامل (قصة مثيرة للاهتمام/منطقية) كان هو العامل الأعلى في التأثير على اتخاذ القرار لشراء الألعاب ، وذلك وفقا للمسح التي قامت به الجمعية لأكثر من 4000 أسرة أمريكية. 22% قالوا أن هذا العامل كان هو الأعلى لهم لإتخاذ القرار عند شراء لعبة معينة
 
ما هو العامل الأعلى لك عند شرائك لألعاب الفيديو ؟
 
A recent Nielsen study outlined why people buy video game consoles, saying graphics were a top driving factor for PlayStation 4, brand loyalty for Xbox One, and the fun factor for Wii U. But why do people buy games? The Entertainment Software Association has released its own study–the 2015 Essential Facts report–that offers an answer to that question and sheds light on other industry topics and trends.
 
As you can see in the chart, “Interesting Story/Premise” was the top factor that influenced purchasing decisions, according to The ESA’s survey of more than 4,000 American households. Twenty-two percent said this was their top overall factor when deciding if they would buy a particular game.
 
What is the top factor for you when purchasing video games?
 
2847537-esa